Ārsti saskata garīgās veselības problēmu kompulsīvā videospēļu spēlē

Pasaules Veselības organizācija saka, ka videospēļu piespiedu spēlēšana tagad tiek kvalificēta kā jauns garīgās veselības stāvoklis, un daži kritiķi brīdina, ka tā var apdraudēt savus jaunos spēlētājus. (...Pasaules Veselības organizācija saka, ka videospēļu piespiedu spēlēšana tagad tiek kvalificēta kā jauns garīgās veselības stāvoklis, un daži kritiķi brīdina, ka tā var apdraudēt savus jaunos spēlētājus. (AP foto/Kamils ​​Zihnioglu, fails)

GENEVA - Obsesīvi video spēlētāji zina, kā paredzēt briesmas virtuālajās pasaulēs. Pasaules Veselības organizācija saka, ka viņiem tagad vajadzētu sargāt briesmas reālajā pasaulē: pārāk daudz laika pavadīt spēlējot.



Savā jaunākajā slimību klasifikācijas rokasgrāmatas pārskatījumā ANO veselības aģentūra pirmdien paziņoja, ka videospēļu piespiedu spēlēšana tagad ir uzskatāma par garīgās veselības stāvokli. Šis paziņojums apstiprināja dažu vecāku bailes, bet lika kritiķiem brīdināt, ka tas var apdraudēt pārāk daudz jaunu video atskaņotāju.



kāzu kleitas no tualetes papīra

PVO teica, ka spēļu traucējumu klasificēšana kā atsevišķa atkarība palīdzēs valdībām, ģimenēm un veselības aprūpes darbiniekiem būt modrākiem un gataviem identificēt riskus. Aģentūra un citi eksperti ātri atzīmēja, ka šī stāvokļa gadījumi joprojām ir ļoti reti, un tiek uzskatīts, ka tas ietekmē ne vairāk kā 3 procentus no visiem spēlētājiem.



Dr Shekhar Saxena, PVO garīgās veselības un vielu ļaunprātīgas izmantošanas departamenta direktors, sacīja, ka aģentūra pieņēma priekšlikumu, ka spēļu traucējumi ir jāuzskaita kā jauna problēma, pamatojoties uz zinātniskiem pierādījumiem, papildus nepieciešamībai un pieprasījumam pēc ārstēšanas daudzviet pasaules.

Britu psiholoģiskās biedrības pārstāve doktore Džoana Hārvija brīdināja, ka jaunais apzīmējums var radīt nevajadzīgas bažas vecāku vidū.



Cilvēkiem ir jāsaprot, ka tas nenozīmē, ka katrs bērns, kurš stundām pavada savas istabas, spēlējot spēles, ir narkomāns, pretējā gadījumā mediķus pārpludinās palīdzības lūgumi, viņa sacīja.

Citi atzinīgi novērtēja PVO jauno klasifikāciju, sakot, ka ir ļoti svarīgi ātri identificēt cilvēkus, kuri aizraujas ar videospēlēm, jo ​​tie parasti ir pusaudži vai jauni pieaugušie, kuri paši nemeklē palīdzību.

Mēs saskaramies ar vecākiem, kuri ir satraukti ne tikai tāpēc, ka redz, ka viņu bērns pamet skolu, bet arī tāpēc, ka viņi redz, ka visa ģimenes struktūra sabrūk, sacīja Lielbritānijas uzvedības atkarību pārstāve doktore Henrieta Bovena-Džonsa. Karaliskā psihiatru koledža. Viņa nebija saistīta ar PVO lēmumu.



Bowden-Jones teica, ka spēļu atkarības parasti vislabāk ārstē ar psiholoģiskām terapijām, taču dažas zāles var arī darboties.

Amerikas psihiatru asociācija vēl nav uzskatījusi, ka spēļu traucējumi ir jauna garīgās veselības problēma. 2013. gada paziņojumā asociācija teica, ka tas ir nosacījums, kas prasa vairāk klīnisko pētījumu un pieredzes, pirms to var apsvērt iekļaušanai savā diagnostikas rokasgrāmatā.

Grupa atzīmēja, ka liela daļa zinātniskās literatūras par kompulsīviem spēlētājiem ir balstīta uz pierādījumiem no jauniem vīriešiem Āzijā.

Pētījumi liecina, ka tad, kad šie indivīdi ir iegrimuši interneta spēlēs, daži viņu smadzeņu ceļi tiek aktivizēti tādā pašā tiešā un intensīvā veidā, kā narkomāna smadzenes ietekmē konkrēta viela, teikts asociācijā. Spēles izraisa neiroloģisku reakciju, kas ietekmē baudu un atlīdzības sajūtu, un rezultāts galējā gadījumā izpaužas kā atkarību izraisoša uzvedība.

Dr Mark Griffiths, kurš 30 gadus pēta videospēļu traucējumu jēdzienu, sacīja, ka jaunā klasifikācija palīdzēs leģitimizēt problēmu un stiprināt ārstēšanas stratēģijas.

Videospēles no psiholoģiskā viedokļa ir kā nefinanšu azartspēles, sacīja Grifits, izcils uzvedības atkarības profesors Notingemas Trentas universitātē. Spēlētāji izmanto naudu, lai saglabātu rezultātu, turpretim spēlētāji izmanto punktus.

Viņš uzminēja, ka videospēļu spēlētāju procentuālā daļa ar kompulsīvām problēmām varētu būt ārkārtīgi maza - daudz mazāka par 1 procentu - un ka daudziem šādiem cilvēkiem, iespējams, būtu citas problēmas, piemēram, depresija, bipolāri traucējumi vai autisms.

PVO Saxena tomēr lēsa, ka tas varētu ietekmēt 2 līdz 3 procentus spēlētāju.

Grifits sacīja, ka videospēļu spēlēšana lielākajai daļai cilvēku vairāk attiecas uz izklaidi un jaunumiem, atsaucoties uz tādu spēļu kā Pokemon Go milzīgo popularitāti.

25. aprīļa zodiaka saderība

Jums ir šie īsi, obsesīvi uzliesmojumi, un jā, cilvēki spēlē daudz, bet tā nav atkarība, viņš teica.

Saksena sacīja, ka videospēļu entuziastu vecākiem un draugiem joprojām jāpatur prātā potenciāli kaitīga problēma.

Esiet piesardzīgs, viņš teica, norādot, ka ir jāpauž bažas, ja šķiet, ka spēļu ieradums pārņem.

Ja (videospēles) traucē cilvēka paredzamajām funkcijām - neatkarīgi no tā, vai tās ir studijas, vai tā ir socializācija, vai tas ir darbs -, tad jums jābūt piesardzīgam un, iespējams, jāmeklē palīdzība, viņš teica.