Psiholoģiskā cīņa “Spec Ops” centrā

7383277-0-47383277-0-4

Kad mēs pēdējo reizi reģistrējāmies Apocalypse Now, Mārtins Šīns ar militāru pavēli bija izbraucis pa Vjetnamu, lai nomedītu bijušo militāro varoni Marlonu Brando, kurš ir apmāts ar mistisku varu pār vietējiem.



Šī 1979. gada klasiskā filma bija grieziens Džozefa Konrāda 1902. gada romānā Tumsas sirds, kurā galvenā varoņa misija ir atrast Kongo izklaidējušos ziloņkaula tirgotāju.



Tātad, tagad mums ir videospēle, ko iedvesmojusi Heart of Darkness un Apocalypse Now. To sauc Spec Ops: The Line, daudz mazāk poētisks nosaukums.



Spec Ops jūs attēlojat Delta Op Walker. Jūs un divi militārie biedri dodaties kājām pa Dubaiju pēc tam, kad tā ir kļuvusi par apokaliptisku tuksnesi slepkavu tuksneša vētru dēļ.

Jūsu uzdevums ir atrast ASV militāro varoni vārdā Konrāds, kurš, iespējams, ir kļuvis traks no varas pār dažiem atlikušajiem vietējiem iedzīvotājiem un ASV karavīriem.



Šajā spēlē ir neparastas un šķebinošas lietas: 1) Mēs attēlojam amerikāņu karavīru, kurš nošauj citus amerikāņu karavīrus, domājams, tāpēc, ka viņi devās uz tumšo pusi. 2) Kļūst neskaidrs, vai mēs esam labais puisis. Ko darīt, ja karavīri, kurus mēs šaujam, ir labi puiši? 3) Mēs viņus nogalinām vienalga, dažreiz ar pēdējiem gājieniem, piemēram, sitot galvu ar šauteni.

Tēlot Delta Op Walker ir dīvaina sajūta. Kinematogrāfiskās ainas mums pierāda, ka viņš uzskata, ka dara pareizi. Bet citas filmu ainas norāda, ka Volkers var būt neuzticams stāstītājs.

kāda zodiaka zīme ir 7. augusts

Šī psiholoģiskā cīņa ir tā, ko šīs spēles veidotāji vēlas, lai mēs izjustu. Tēmas ir tādas pašas kā Apocalypse Now - cilvēks pret cilvēku, cilvēks pret dabu un cilvēks pret sevi.



Es pateicos arhitektiem aiz Spec Ops par trešās personas kara šaušanas žanra pagriešanu uz galvas. Parasti kara spēles dod mums melnbaltos varoņus un antagonistus. Šeit nav tā.

Dažreiz ekrānā mūsu spēļu acīs mirgo morāls jautājums: vai jūs jau jūtaties kā varonis?

Šādas spēles risks: ja tās veidotājiem nebūtu izdevies radoši izpildīt, Spec Ops varēja justies liekulīgi. Mēs arfētu, jūs izmantojat slavinātu vardarbību, lai izteiktu paziņojumu par slavināto vardarbību.

Par laimi, spēle neizdodas. Izaicinošā spēle ir labi izpildīta vāka fotografēšana. Tas ir intuitīvs un labi plūst, lai gan kampaņa ir pārāk īsa, veicot sešas stundas, un dažiem sižetiem ir grūti sekot. Bet Spec Ops nekad nejūtas kā svinīgs pasākums.

Es jūtos briesmīgi par lēmumiem, kurus šī spēle man uzliek, it īpaši, ja man jālaiž balti fosfora dedzināšanas līdzekļi pret nevainīgiem vietējiem iedzīvotājiem un, iespējams, nevainīgiem karavīriem.

Tas ir šausmīgi. Ja jums patīk šī spēles daļa, apsveriet terapiju. Šķiet, ka tas ir spēles veidotāju jautājums.

Jā, viņi gūst labumu no trakotās spēles. Bet viņi arī dara kaut ko reti mēģinātu. Viņi liek mums apšaubīt, kāpēc mēs pat spēlējam viņu asiņaino kara spēli.

(Spec Ops: The Line by 2K Games tiek pārdots par 60 ASV dolāriem Xbox 360 un PS 3; 50 ASV dolāri personālajam datoram - spēlē labi, bet īsi un dažreiz mulsinoši. Izskatās labi. Izaicinošs. Vērtējums M par asinīm, asiņošanu, intensīvu vardarbību, spēcīgu valodu. Trīs ar pusi no četrām zvaigznēm.)

Sazinieties ar Dugu Elfmanu vietnē delfman@review
journal.com. Viņš raksta emuārus vietnē reviewjournal.com/elfman.